ZBAA地景测试

最近在研究FSX的地景制作 弄个ZBAA烦劳各位帮忙测试

 

地景说明

  1. 地景数据使用 EAIPChina  2014 Nr.07 使用ADE进行制作 仅支持FSX
  2. 盲降18L 19 36L CAT I, 18R 36R CAT II, 01 CAT III
  3. 所有滑行道、跑道有指引地标, 路口左手位为指引地标,少数部分放在右手位
  4. 模型主要使用默认模型,T3塔台使用练习做的模型,scenery complexity 设置为normal 即可看见此地景所有细节
  5. 导航数据使用eaip进行位置更新,部分数据因默认导航数据问题可能会有两个重名问题
  6. 所有廊桥可动,停机位尺寸主要参考卫星图片显示,部分稍作调整

安装说明

  1. 移除 Microsoft Flight Simulator X\Scenery\0902\scenery 中 APX79170.bgl OBX79170.bgl 两个文件 注意备份
  2. 把3个bgl文件 放入 Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\scenery  移除其他ZBAA文件
  3. 2个dds文件 放入 Addon Scenery\texture

ZBAA 鸟瞰地景

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白天视图(刚开始做fsx模型,T3塔台做的有点黑)

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T3使用默认模型拼出,低配效率高

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部分建筑使用默认ZBAA地景模型

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晚霞,机场地面灯光

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朝霞,部分停机位有路灯, 有灯光效果

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另:根据此机场位置数据导出了 ES机场独立扇区文件 可在管制群中下载

 

此部分测试结束后,会继续研究停机位标牌等其他制作

制作目的使用公开位置数据 使用底模 保证效率 

之后的阶段会继续练习模型制作

根据vatsim活动需求 开发些活动用的小机场

由于本人飞FSX,FP等其他地景尚未研究如何开发 

 

3391

ZBAA test.zip
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楼主精神可嘉,赞一个 待会下载了看看 感谢楼主

支持一下  哈哈哈哈

强烈支持,VATPRC一直缺少FS地景制作者,支持楼主制作精良地景。

 

我们有了萌大婶,现在王大婶也闪亮登场,祝愿两位大婶给大家带来更多更好的地景。 庆祝一下下!!

如果T3也弄个模型就好了

漂亮的ZBAA,已经下载测试

刚试了一下,很不错。

 

有两个建议:

  1. 机场的Exclude里面,加一个Exclude__FreewayTraffic。Orbx Vector里面有货运北路,不排除交通的话,汽车上滑行道了。

 

  1. 感觉定位有点误差,整体偏西一些。目前的地形和向量数据基本都是WGS84投影的,不知道LZ是否用的GE卫星图定位,如果选用机场定位点的话,可能有些误差。

恩!上次地景和扇区测试的结果也使偏西了