自己开发小工具:FSUIPC .Net DLL文档翻译

一定有很多人有过为自己的FS旅程增添一些东西,或是制作一些工具的想法。几乎所有的FS玩家都安装了Pete Dowson开发的FSUIPC这款工具。FSUIPC有何用途:其他应用程序可以通过它与FS交换数据。可用的数据种类之多难以想像。FS的Modules中可以找到FSUIPC的部分文档。其中有一份名为FSUIPC4 Offsets Status,列出了所有可用的数据。在官方网站,提供了FSUIPC的SDK,支持非常多种类的程序语言。然而如果你进入FSUIPC的支持论坛,会发现有一个子版块提供.Net语言的动态链接库。就是这里了。若你曾研究过官方SDK,再将其与Paul Henty提供的DLL对比,会发现.Net DLL非常简便。今天提供的就是这个下载内容的文档和示例中文翻译,为感兴趣的朋友提供一些便利。文档目录下的UserGuide已全部译完,示例目录下的C#解决方案代码注释已译完。HTML形式出现的参考手册没有翻译,一是工作量比较大,二是内容易于理解。请注意,VB .Net与C#注释内容其实相同,因此我没有再去处理VB .Net,请参考C#译文。

示例程序需要使用Microsoft Visual Studio 2010或更高版本打开。整个翻译过程时间较短,没有仔细校阅。担心出现错误因此将英文原文保留了。若您发现错误请联系我以便校正,十分感谢。

 

请注意开发需要一些程序语言基础。

如果您未曾学习过,建议您先学习一些C#语言基础知识。

C#在.Net技术中是我个人较为推荐的语言。

本资料可以随意转载,唯需遵从原作者的许可。2441

FSUIPCDotNetClient2.4.zip
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确实高科技,谢谢楼主了

真没听过这玩意,可详细一下解释是个什么来的吗?

时隔多年,我想通过FSUIPC 更改下游戏内快捷键的定义,然,  不知所措,无果。望高人指点一二,这厮有礼了!! 

通过咨询飞友,关于FSUIPC 如何设置,已基本掌握。