连载<开Cessna172去环球>FlyPigClub模拟飞行博客 (大结局 回到北京)

按计划飞一圈总共得多少站呢?

 

只有粗略的路线,还没计划到呢 https://forum.vatprc.net/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=“:lol:” />

20131019/20 更新

 

第一百四十九站 两飞巨石阵 - 到南安普敦(EGHA - EGHI)

 

第一百四十八站 山顶机场里的阳光下午茶 - 到Compton Abbas机场(EGFF - EGHA)

看了楼主的新一篇旅程,感觉自己似乎也跟着楼主的飞行轨迹飞了一把一样,大呼过瘾!

 

ORBX的英国地皮真是不错,好多地标都有额!看来要入手一套了! M5高速是英国西南往北边去的大动脉了,而且也是唯一一条。

 

楼主航前做得真仔细,飞行中地标都捕捉的很准确! 有没有错过地标的时候呀?怎么办呢? https://forum.vatprc.net/uploads/emoticons/default_rolleyes.gif" alt=":rolleyes:" />

fsx地景这么无敌?

飞VFR的话XP也不赖啊,公路、建筑什么都很精细,甚至路牌、交通灯都有 https://forum.vatprc.net/uploads/emoticons/default_biggrin.png" alt=“:D”>

 

楼主航前准备充分,像我,航前一般没那么充分,在飞VFR的时候,在地面找地标觉得好困难的,或者说,不太习惯吧。

 

还想问下 Orbx Global 和 Orbx England 是怎么融合的呢?是Orbx England相当于覆盖在Global之上,还是Orbx经过优化处理,直接留了准确位置给England这样一块呢?

 

Dead reckoning要求飞行员进行航前计算,所以俺基本上都忽略了这些。 在平时飞的时候,基本上有时候是VOR和ADF为主,GPS为辅,有时候GPS为主了。

 

已经买了Orbx global了,在UK飞的时候觉得地面效果已经非常好了,所以在犹豫是不是要把England,和其他地区Orbx的地皮买了,楼主觉得值得莫?提升大? 或者说其中的一些小GA机场也是卖点之一,话说那种机场都没飞过。

其实个人感觉,Global 这种东西是好看,就是没有vector的更新。或者要单买openLC的包,单独再买UTX系列也是可以的,否则对VFR来说意义不是很大。我写过一个点评,有兴趣可以看看。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4723b44e010196r1.html

 

我更喜欢orbx的region,北美西北部和英国的4个区域,里面会把各种vector更新,道路、湖泊、河流、海岸线以及城市的位置很准确,机场也全。尤其北美,航图是免费的,到www.chartbundle.com下载pdf也行,或者去skyvector.com在线看也行,就非常爽了。至于小机场嘛,看个人喜好,都收集全有点土豪。就算不买,region里面带的机场也会放点静态模型,素质也还不错了。我对机场要求不高,有条跑道能落地就行 https://forum.vatprc.net/uploads/emoticons/default_tongue.png" alt=“:P” />

 

我很喜欢DR,Map tour 的感觉,尤其是有了VFR图,在你期待的地方出现期待的地标,是件很让人兴奋的事情,试过就知道 https://forum.vatprc.net/uploads/emoticons/default_wink.png" alt=“;)” />

 

应该是习惯的问题,当你知道在什么距离看什么东西大概是什么样子,就容易找到了。比如机场,FSX里面默认的机场太明显了,老远就看到跑道了,其实很不真实,Orbx的机场你从10海里远的地方可能是看不清楚的,这个反而是真实的。如果你装了地景也许第一次不太容易找到,但你再飞一次,你知道大概机场在哪里,10海里外的样子你就知道大概是什么样子了,下次再找机场就知道怎么找了。

 

关于地景,有点复杂,涉及到FSX地景的设计方法了。可以简单的理解为Orbx England覆盖了Global。具体点说,在某个区域内,地面的地形mesh,地块的类型landclass和landclass贴图texture是可以自定义的,所以飞到这个区域,这些自定义的部分优先级高,就生效了,比如Orbx England区域,里面的贴图什么都是自己的,反映英格兰的地貌,飞出去自定义的区域就是公共部分生效,也就是Orbx Global替换默认的那个部分。但有些东西必须是公共的,也是我做地景时比较头疼的地方,比如道路,河流,海岸线的贴图和附属的autogen定义什么的,这些就不能每个区域单独指定,而是全球统一的,如果你想用自己的就必须在terrain.xml里面添加。Autogen的话,也就是地面上的房子啊树啊那些,也是类似的,是全球一个公共的库,在default.xml里面,Orbx会在里面增加自己的模型也会改默认模型的贴图。

 

FSX中默认机场确实太好找了,  一直很恼火这个问题.

如果Orbx在这方面有显着提高, 那么就很值得试一试.

我每次飞xp地上都是农田……

更新 20131027

 

第一百五十站外传 伦敦上空的鹰

Updated 

 

第九十九站至第八十站

更新 20131109

 

第一百五十一站 多佛的白崖 - 到法国加来(EGKB - LFAC)

更新 20131123

 

第一百五十四站 亚琛Merzbrück机场的真实飞行 - 到杜塞尔多夫(EDKA - EDDL)

 

第一百五十三站 欧洲之都布鲁塞尔 - 到亚琛Merzbrück机场(EBBR - EDKA)

第一百五十二站 复杂的空域 - 到布鲁塞尔(LFAC - EBBR)

updated 20131201

 

第一百五十五站 德国之行第一集:杜塞尔多夫 - 到科布伦茨(EDDL - EDRK)

updated 20131212

 

第一百五十七站 德国之行第三集:海德堡 - 到弗莱堡(EDFM - EDTF)

第一百五十六站 德国之行第二集:莱茵河峡谷 - 到曼海姆(EDRK - EDFM)

18-12-2013 Updated

 

第一百五十九站 德瑞之行第五集:卢塞恩和瑞吉山 - 到因特拉肯(LSZC - LSMI)第一百五十八站 德瑞之行第四集:弗莱堡和黑森林 - 到卢塞恩(EDTF - LSZC)